Les meilleures caméras 360 en 2026 : ce qui reste dans le cadre
Quatre caméras 360 comparées sur les pixels par degré, le seul chiffre qui dit ce qu’il reste de la sphère une fois le plan recadré. Prix relevés.
Mis à jour le 24 min de lecture

Les quatre caméras de cette page annoncent toutes de la 8K sphérique et vont de 297,30 € à 699,00 €. La définition ne les départage plus : elle est devenue le ticket d’entrée. Ce qui les sépare tient à ce que cette sphère devient une fois le plan découpé, et à ce que l’on achète au dessus de ce ticket.
Le premier point se calcule et personne ne le publie. Une sphère de 7 680 pixels de large couvre 360 degrés : elle vaut 21,3 pixels par degré. Dans un cadrage normal de 90 degrés, il reste 1 920 pixels. Une caméra 360 vendue 8K livre du 1080p dès que vous cadrez comme une caméra ordinaire, et aucun modèle grand public ne fait mieux en vidéo.
Notre comparatif des caméras de sport a posé ce calcul. Cette page l’étend à la catégorie entière et le porte jusqu’à sa conséquence la plus utile : en photo, la même caméra vaut 43,1 pixels par degré, quatre fois plus de surface. Ce n’est pas le même appareil selon que vous filmez ou que vous photographiez.
Les prix viennent d’un passage unique, le 18 septembre 2026 à 18 h 19. Deux prix séparés de moins de 9,4 % du plus bas des deux s’écrivent ici équivalents.
La sélection en un coup d’œil
- GoPro MAX2 : les mêmes 21,3 pixels par degré que les autres, pour le prix le plus bas de la page
- Insta360 X4 Air : 165 grammes, la seule qu’on emporte sans y penser
- DJI Osmo 360 : 105 Go embarqués et cent minutes de 8K sans carte mémoire
- Insta360 X6 : la photo sphérique à 43,1 pixels par degré, et la 8K à 50 images par seconde
Le tableau comparatif
Les modèles face à face, critère par critère. Le tableau défile horizontalement.
| Prix relevé | 297,30 € | 427,50 € | 485,58 € | 699 € |
|---|---|---|---|---|
| Définition sphérique vidéo annoncéeconstructeur | 8K 7 680 x 3 840 à 30 i/s, 5.6K 5 376 x 2 688 à 60 i/s, 4K 3 328 x 1 664 à 100 i/s | 8K 7 680 x 3 840 à 30 i/s, 6K 6 016 x 3 008, 4K 3 840 x 1 920 | 8K 7 680 x 3 840 jusqu’à 50 i/s, 6K 6 000 x 3 000 à 60 i/s, 4K 3 840 x 1 920 à 100 i/s | 8K 7 680 x 3 840 jusqu’à 50 i/s, 6K 6 016 x 3 008 à 60 i/s, 4K 3 840 x 1 920 à 100 i/s |
| Pixels par degré en vidéocalcul | 21,3 | 21,3 | 21,3 | 21,3 |
| Largeur livrée à 90 degrés de champcalcul | 1 920 px | 1 920 px | 1 920 px | 1 920 px |
| Définition photo sphériqueconstructeur | 29 Mpx | 29 Mpx, 7 680 x 3 840 | 120 Mpx, 15 520 x 7 760 | 120 Mpx, 15 520 x 7 760 |
| Pixels par degré en photocalcul | 21,3 | 21,3 | 43,1 | 43,1 |
| Capteurs annoncésconstructeur | deux capteurs, dimensions non communiquées | deux capteurs de type 1/1,8, 37,6 mm² chacun | deux capteurs carrés 4 000 x 4 000 px de type 1/1,1, f/1,9 | deux capteurs carrés de type 1/1,1 |
| Masseconstructeur | 195 g, valeur déclarée par le marchand | 165 g | 183 g | non communiquée |
| Étanchéité sans caissonconstructeur | 5 m | 15 m | 10 m | non relevée en session |
1GoPro MAX2
297,30 €Elle livre exactement les mêmes 21,3 pixels par degré que la caméra à 699,00 € de cette page, pour 401,70 € de moins. Sur le seul critère qui décide de ce que vous verrez dans le plan fini, l’écart de prix n’achète rien.
Son communiqué de lancement, daté du 23 septembre 2025, revendique jusqu’à 21 % de définition en plus que la concurrence, une fois les deux images assemblées. Ce chiffre porte sur la quantité de détail derrière les pixels, pas sur leur nombre : le fichier fait 7 680 pixels de large comme les autres.
C’est la seule dont le constructeur documente le mode 4K sphérique, à 3 328 pixels de large, soit 9,2 pixels par degré : 832 pixels seulement dans un cadrage normal, pour une cadence de 100 images par seconde.
Elle descend à 5 mètres sans caisson, la valeur la plus basse ici, et son autonomie annoncée reste sous celle des trois autres.
Points forts
- 297,30 €, le ticket d’entrée de la sphère 8K
- 21,3 pixels par degré, autant que les modèles à plus de 400 €
- Objectifs en verre remplaçables sans outil
- Débit jusqu’à 300 Mbit/s en micrologiciel expérimental
- Batterie Enduro 1 960 mAh fournie
Limites
- 5 m d’étanchéité sans caisson, le minimum de la page
- Photo sphérique à 29 Mpx, soit 21,3 pixels par degré, aucun gain sur la vidéo
- Dimensions de capteur non publiées par le constructeur
- Basse lumière en retrait, constat porté par les tests indépendants
- Logiciel de bureau moins outillé que celui du concurrent direct
Caractéristiques
| Définition sphérique vidéo annoncée | 8K 7 680 x 3 840 à 30 i/s, 5.6K 5 376 x 2 688 à 60 i/s, 4K 3 328 x 1 664 à 100 i/s |
|---|---|
| Pixels par degré en vidéo | 21,3 |
| Largeur livrée à 90 degrés de champ | 1 920 px |
| Définition photo sphérique | 29 Mpx |
| Pixels par degré en photo | 21,3 |
| Capteurs annoncés | deux capteurs, dimensions non communiquées |
| Masse | 195 g, valeur déclarée par le marchand |
| Étanchéité sans caisson | 5 m |
2Insta360 X4 Air
427,50 €Elle pèse 165 grammes, soit trente grammes de moins que la GoPro et dix huit de moins que la DJI. Sur une perche tenue à bout de bras ou sur un casque, c’est la seule différence de cette page que l’on ressent physiquement.
Ses capteurs de type 1/1,8 exposent 37,6 millimètres carrés chacun, valeur publiée par un site de test à partir des données du constructeur. C’est environ la moitié de ce qu’expose le modèle de la même marque au dessus.
Sa photo sphérique s’arrête à 29 mégapixels, soit 7 680 pixels de large : exactement la définition de sa vidéo. C’est la seule caméra de la page dont le mode photo n’apporte rien au recadrage, et c’est le renoncement qui la définit.
Elle descend à 15 mètres sans caisson, trois fois la GoPro, et elle a été annoncée le 28 octobre 2025, entre la X5 et la X6 : ce n’est pas un modèle ancien, c’est un modèle allégé.
Points forts
- 165 g, la plus légère de la page
- 15 m d’étanchéité sans caisson, le maximum ici
- 8K sphérique à 30 i/s, donc 21,3 pixels par degré
- Objectifs remplaçables en quelques secondes
- Mode HDR actif disponible en 8K
Limites
- Photo sphérique à 29 Mpx seulement, aucun gain sur la vidéo
- Capteurs de 37,6 mm², moitié moins que la X6
- 8K plafonnée à 30 i/s
- 427,50 €, soit 130,20 € de plus que la GoPro pour les mêmes pixels par degré en vidéo
- Perche à selfie facturée à part sur plusieurs conditionnements
Caractéristiques
| Définition sphérique vidéo annoncée | 8K 7 680 x 3 840 à 30 i/s, 6K 6 016 x 3 008, 4K 3 840 x 1 920 |
|---|---|
| Pixels par degré en vidéo | 21,3 |
| Largeur livrée à 90 degrés de champ | 1 920 px |
| Définition photo sphérique | 29 Mpx, 7 680 x 3 840 |
| Pixels par degré en photo | 21,3 |
| Capteurs annoncés | deux capteurs de type 1/1,8, 37,6 mm² chacun |
| Masse | 165 g |
| Étanchéité sans caisson | 15 m |
3DJI Osmo 360
485,58 €Elle embarque 128 Go de mémoire, dont 105 utilisables, et annonce cent minutes d’enregistrement continu en 8K à 30 images par seconde. C’est la seule de la page qui filme une journée entière sans qu’aucune carte mémoire n’entre dans le budget.
Ses deux capteurs sont carrés, 4 000 par 4 000 pixels chacun : c’est cette forme qui permet d’atteindre 7 680 pixels de large après assemblage sans redécouper la hauteur, là où un capteur rectangulaire gaspille ses bords.
Sa photo sphérique monte à 120 mégapixels, 15 520 par 7 760 pixels, soit 43,1 pixels par degré. Un plan recadré à 90 degrés y conserve 3 880 pixels de large : en photo, et seulement en photo, cette caméra tient un vrai 4K.
Le prix relevé la place à 6,58 € de la X5 concurrente, écart que notre seuil de bruit ne départage pas : sur le prix, ces deux là sont équivalentes.
Points forts
- 105 Go de mémoire utilisable embarquée, aucune carte nécessaire
- 100 minutes annoncées en 8K à 30 i/s, 120 en mode endurance
- Photo sphérique 120 Mpx, soit 43,1 pixels par degré
- Capteurs carrés de 4 000 x 4 000 px, ouverture f/1,9
- 183 g, et 8K jusqu’à 50 i/s
Limites
- 10 m d’étanchéité sans caisson, contre 15 chez le concurrent
- Le bundle relevé inclut des accessoires que vous ne choisissez pas
- Une seconde génération a été annoncée le 3 septembre 2026 et n’est pas encore vendue ici
- Application de montage retirée d’une boutique d’applications, le constructeur renvoie vers son site
- 485,58 €, l’un des deux prix les plus élevés hors X6
Caractéristiques
| Définition sphérique vidéo annoncée | 8K 7 680 x 3 840 jusqu’à 50 i/s, 6K 6 000 x 3 000 à 60 i/s, 4K 3 840 x 1 920 à 100 i/s |
|---|---|
| Pixels par degré en vidéo | 21,3 |
| Largeur livrée à 90 degrés de champ | 1 920 px |
| Définition photo sphérique | 120 Mpx, 15 520 x 7 760 |
| Pixels par degré en photo | 43,1 |
| Capteurs annoncés | deux capteurs carrés 4 000 x 4 000 px de type 1/1,1, f/1,9 |
| Masse | 183 g |
| Étanchéité sans caisson | 10 m |
4Insta360 X6
699 €C’est la seule caméra de cette page à tenir la 8K sphérique à 50 images par seconde. Les trois autres plafonnent à 30, sauf la DJI qui monte aussi à 50 : la cadence est le seul endroit où la 8K progresse encore.
Ses capteurs sont annoncés en type 1/1,1, le format le plus grand de la page, et sa photo sphérique atteint 120 mégapixels, 15 520 par 7 760 pixels, soit les mêmes 43,1 pixels par degré que la DJI.
Mise en vente le 12 août 2026, elle est le modèle le plus récent réellement achetable ici, avec 140 minutes annoncées en 8K à 30 images par seconde. Elle coûte 401,70 € de plus que la GoPro pour un nombre de pixels par degré identique en vidéo.
Le surcoût s’explique par la lumière, la cadence et la photo, jamais par la définition du plan recadré. C’est la phrase que cette page existe pour écrire.
Points forts
- 8K sphérique jusqu’à 50 i/s
- Capteurs de type 1/1,1, les plus grands de la page
- Photo sphérique 120 Mpx, soit 43,1 pixels par degré
- 140 minutes annoncées en 8K à 30 i/s
- Objectifs remplaçables de deuxième génération
Limites
- 699,00 €, plus du double de la GoPro
- Aucun gain de pixels par degré en vidéo face à une caméra à 297,30 €
- Étanchéité sans caisson non relevée en session
- Pack accessoirisé facturé 799,00 €, soit 100,00 € de plus
- Le coloris blanc du pack était en rupture au moment du relevé
Caractéristiques
| Définition sphérique vidéo annoncée | 8K 7 680 x 3 840 jusqu’à 50 i/s, 6K 6 016 x 3 008 à 60 i/s, 4K 3 840 x 1 920 à 100 i/s |
|---|---|
| Pixels par degré en vidéo | 21,3 |
| Largeur livrée à 90 degrés de champ | 1 920 px |
| Définition photo sphérique | 120 Mpx, 15 520 x 7 760 |
| Pixels par degré en photo | 43,1 |
| Capteurs annoncés | deux capteurs carrés de type 1/1,1 |
| Masse | non communiquée |
| Étanchéité sans caisson | non relevée en session |
Le verdict, par usage
Vous voulez une caméra 360 et rien de plus
GoPro MAX2. 297,30 € pour 21,3 pixels par degré, autant que les modèles à 699,00 €. Vous renoncez à la basse lumière, à dix mètres d’étanchéité et à la photo sphérique, qui reste à la définition de la vidéo.
Vous la portez toute la journée
Insta360 X4 Air. 165 grammes et 15 mètres sans caisson. Vous renoncez à la photo sphérique, identique à la vidéo, et à la moitié de la surface de capteur de la X6, pour 130,20 € de plus que la GoPro.
Vous filmez loin d’un ordinateur
DJI Osmo 360. 105 Go embarqués et cent minutes annoncées en 8K, donc aucune carte mémoire à prévoir. Vous renoncez à cinq mètres d’étanchéité face à la X4 Air, et vous achetez la génération précédente d’une gamme dont la suite est annoncée depuis le 3 septembre 2026.
Vous photographiez des lieux, pas seulement des sorties
Insta360 X6. 43,1 pixels par degré en photo, soit 3 880 pixels dans un cadrage normal, et la 8K à 50 images par seconde. Vous renoncez à 401,70 € par rapport à la GoPro sans gagner un seul pixel par degré en vidéo, et le stabilisateur devient inutile puisque la stabilisation se fait au montage.
Des options moins chères
Insta360 X5, 479 €. La génération précédente de la X6, 220,00 € en dessous. Ses capteurs de type 1/1,28 exposent 71,5 millimètres carrés chacun et sa photo sphérique atteint 72 mégapixels, 11 904 pixels de large, soit 33,1 pixels par degré : moins que les 43,1 de la X6 et de la DJI, nettement plus que les 21,3 de la X4 Air. Son prix et celui de la DJI sont séparés de 6,58 €, ce que notre seuil de bruit ne départage pas : entre ces deux là, le prix ne décide de rien. Voir sur Amazon
GoPro Max, première génération, 199 €. Le seul modèle de la catégorie sous 200,00 €, et il montre ce qu’on perd sous le ticket d’entrée. Sa sphère plafonne à 5.6K. Le constructeur ne publie pas la largeur en pixels de ce mode pour cette génération, mais le mode homonyme de la MAX2 est documenté à 5 376 pixels, ce qui donnerait 14,9 pixels par degré et 1 344 pixels dans un cadrage normal : sous le 1080p, alors que toutes les autres l’atteignent tout juste. Voir sur Amazon
Le guide d’achat
Ce guide donne le calcul qui décide, sa validation, sa marge, et ce qu’il ne dit pas. Tous les chiffres qu’il contient se recalculent depuis une définition publiée par un constructeur.
Les pixels par degré, et pourquoi c’est le seul chiffre qui compte
Une caméra 360 enregistre une sphère, aplatie dans un fichier rectangulaire dont la largeur couvre 360 degrés. L’échantillonnage y est régulier en angle : chaque degré de tour d’horizon reçoit le même nombre de pixels.
Ce nombre se calcule en une division. La largeur du fichier divisée par 360 donne les pixels par degré. Pour une sphère de 8K, c’est 7 680 divisé par 360, soit 21,3. Pour une sphère de 5.6K documentée à 5 376 pixels, c’est 14,9. Pour le mode 4K sphérique de la GoPro, documenté à 3 328 pixels, c’est 9,2.
La suite se lit directement. Un plan recadré à 90 degrés, cadrage courant, contient les pixels par degré multipliés par 90, soit 1 920 pixels : la sphère 8K livre exactement du 1080p. À 170 degrés, le grand angle le plus large des applications de montage, elle livre 3 627 pixels, près du 4K. Il faudrait 180 degrés, donc un rendu déformé, pour atteindre 3 840.
Le chiffre n’est pas caché, il n’est jamais écrit. Notre comparatif des caméras de sport a posé cette division face aux caméras plates ; cette page la pose pour la catégorie entière.
Comment ce calcul a été vérifié, et sa marge
Un constructeur publie deux équivalences dans sa documentation : une sphère 8K recadrée donne environ 4K en champ large, et environ 1080p en champ classique. Ce sont les deux seuls repères publics que nous ayons trouvés.
Le calcul les retrouve. En prenant 170 degrés pour le champ large, il donne 3 627 pixels contre 3 840 annoncés, soit 5,5 % d’écart. En prenant 90 degrés pour le champ classique, il donne 1 920 pixels, la valeur annoncée exactement. La marge publiée est donc de 5,5 %, et elle vient de l’arrondi du constructeur vers la définition normalisée supérieure.
Une boutique spécialisée écrit par ailleurs qu’aucune règle universelle ne convertit une sphère en définition finale, le résultat dépendant du champ, de la direction, du recadrage de stabilisation et du format d’export. C’est exact et ne contredit rien : les pixels par degré donnent le plafond, ces facteurs ne font que descendre en dessous.
La photo échappe à la règle, et c’est le renversement de la page
Le même calcul appliqué au mode photo donne un résultat très différent. Deux caméras de cette page produisent une sphère photographique de 15 520 par 7 760 pixels, annoncée à 120 mégapixels. Divisé par 360, cela fait 43,1 pixels par degré.
Dans un cadrage à 90 degrés, il reste donc 3 880 pixels de large. C’est un vrai 4K, et c’est deux fois ce que la même caméra donne en vidéo. Une troisième monte à 72 mégapixels, 11 904 pixels de large, soit 33,1 pixels par degré et 2 976 pixels dans le même cadrage.
Deux autres, en revanche, plafonnent leur photo sphérique à 29 mégapixels, c’est à dire 7 680 pixels de large : la définition exacte de leur vidéo. Leur mode photo n’apporte donc rien au recadrage, et c’est une information qu’aucune fiche ne met en avant, parce qu’elle se lit en comparant deux lignes éloignées l’une de l’autre.
Conséquence pratique : si votre usage est la visite virtuelle, l’intérieur, le bien immobilier, vous n’achetez pas une caméra vidéo, vous achetez une sphère photographique, et l’écart entre les modèles y est de un à deux quand il est nul en vidéo.
Ce que la sphère 8K coûte, et ce qu’on perd en dessous
En 2026, la sphère 8K est acquise à partir de 297,30 €, relevé du 18 septembre. C’est le ticket d’entrée de la catégorie, et l’annoncer comme un avantage n’a plus de sens : les quatre modèles de cette page la proposent, à 401,70 € d’écart.
En dessous de ce ticket, on trouve encore des caméras à sphère 5.6K, autour de 199,00 €. Le calcul dit ce qu’on y perd : 14,9 pixels par degré au lieu de 21,3, soit 1 344 pixels dans un cadrage normal. Une sphère 5.6K ne tient pas le 1080p, quand la 8K le tient tout juste.
L’économie est réelle, 98,30 €, et la perte aussi. Elle ne se lit sur aucune fiche, qui affiche une définition à quatre chiffres dans les deux cas.
Ce que l’on achète au dessus du ticket d’entrée
Puisque les pixels par degré ne bougent plus au dessus de 297,30 €, il faut dire ce que les 401,70 € supplémentaires achètent réellement. Ils achètent quatre choses, et aucune n’est de la définition.
La surface de capteur d’abord, qui décide de la basse lumière, de dimensions non publiées chez l’une à 37,6 millimètres carrés par capteur chez une autre, jusqu’au format carré de type 1/1,1 chez les deux plus chères. La cadence ensuite, 30 images par seconde en 8K partout sauf chez deux modèles qui montent à 50.
L’autonomie et le stockage ensuite : une heure environ chez la moins chère, cent minutes chez la DJI qui embarque 105 Go utilisables, 140 minutes chez la plus chère. Filmer sans carte mémoire supprime une ligne du budget.
La photo enfin, seul poste où l’argent achète des pixels. Si aucun de ces quatre postes ne vous concerne, la caméra à 297,30 € livre le même plan que celle à 699,00 €.
Les objectifs remplaçables, devenus la norme en un an
Les quatre modèles de cette page annoncent des objectifs remplaçables par l’utilisateur, sans outil ni retour en atelier. Ce n’était le cas d’aucun d’entre eux il y a deux ans.
La raison est mécanique. Les deux objectifs dépassent du boîtier par construction, puisqu’il faut plus de 180 degrés de champ à chacun pour que les images se recouvrent. Ils sont donc la première pièce à rayer, et une rayure traverse l’image assemblée.
Cette généralisation ne distingue donc plus personne et n’a plus à être présentée comme un avantage. Le prix d’un jeu d’objectifs de rechange, lui, distingue, et aucun des quatre constructeurs ne l’affiche sur la fiche.
Le montage n’est pas facultatif, et il ne se compte pas en euros
Une caméra 360 ne rend pas une vidéo, elle rend une sphère dont il faut extraire un plan. Tant que ce travail n’est pas fait, il n’y a rien à regarder : le fichier brut est inregardable sur un écran plat.
C’est la différence de fond avec une caméra plate, que notre comparatif des caméras pour vlogger traite chaîne complète comprise. Ici le coût supplémentaire n’est pas un accessoire, c’est du temps, proportionnel à la durée filmée.
Les modes de cadrage automatique évitent ce travail en produisant un plan plat à la prise de vue. Ils renoncent alors à l’essentiel : l’angle est choisi pendant le tournage, et la caméra se comporte comme une caméra ordinaire, en moins définie.
Ce que ce guide ne mesure pas
Il ne mesure pas le détail. Les pixels par degré donnent le nombre de pixels du plan final, pas la quantité d’information qui s’y trouve. Un constructeur revendique jusqu’à 21 % de définition en plus que ses concurrents une fois les deux images assemblées, à nombre de pixels identique : cette affirmation porte sur le recouvrement entre les deux objectifs et sur l’assemblage, et rien dans ce guide ne permet de l’arbitrer.
Il ne mesure pas davantage la ligne de couture entre les deux hémisphères, le comportement en basse lumière ni la chauffe en enregistrement prolongé, relevés par les tests indépendants et hors de portée d’un calcul.
Il ne mesure enfin aucune surface de capteur : deux constructeurs sur quatre n’en publient pas les dimensions, et une valeur déduite de la désignation en fractions de pouce serait une approximation, pas une mesure.
Ce que chaque sphère laisse dans le cadre, par calcul
| Sphère | Largeur du fichier | Pixels par degré | À 90 degrés | À 170 degrés |
|---|---|---|---|---|
| Photo 120 Mpx | 15 520 px | 43,1 | 3 880 px | 7 329 px |
| Photo 72 Mpx | 11 904 px | 33,1 | 2 976 px | 5 621 px |
| Vidéo 8K | 7 680 px | 21,3 | 1 920 px | 3 627 px |
| Photo 29 Mpx | 7 680 px | 21,3 | 1 920 px | 3 627 px |
| Vidéo 6K | 6 016 px | 16,7 | 1 504 px | 2 841 px |
| Vidéo 5.6K | 5 376 px | 14,9 | 1 344 px | 2 539 px |
| Vidéo 4K sphérique | 3 328 px | 9,2 | 832 px | 1 572 px |
Ce que chaque palier apporte, relevé du 18 septembre 2026
| Palier | Ce qui est acquis | Ce qui manque encore | Prix relevé |
|---|---|---|---|
| Environ 200 € | une sphère 5.6K, soit 1 344 px à 90 degrés | le 1080p dans un cadrage normal | 199,00 € |
| Environ 300 € | la sphère 8K, donc 1 920 px à 90 degrés | la basse lumière, la photo, l’autonomie | 297,30 € |
| 420 à 490 € | le poids contenu, l’étanchéité à 15 m, ou 105 Go embarqués | la 8K au dessus de 30 i/s selon le modèle | 427,50 € et 485,58 € |
| Environ 700 € | les capteurs de type 1/1,1, la 8K à 50 i/s, la photo à 43,1 px par degré | rien de plus dans le plan vidéo recadré | 699,00 € |
Les termes utiles
| Terme | Ce qu’il désigne |
|---|---|
| Sphère équirectangulaire | Fichier rectangulaire dans lequel une caméra 360 range sa sphère. Sa largeur couvre 360 degrés, sa hauteur 180, et l’échantillonnage y est régulier en angle. |
| Pixels par degré | Largeur du fichier sphérique divisée par 360. C’est la densité réelle de l’image, et elle ne dépend d’aucun réglage de montage. |
| Recadrage | Opération qui extrait un plan plat de la sphère après coup. C’est elle qui décide de la définition finale, et non la définition annoncée. |
| Champ de vision | Angle couvert par le plan extrait, en degrés. Un cadrage courant tourne autour de 90 degrés, un grand angle autour de 170. |
| Assemblage | Opération qui réunit les deux images hémisphériques en une sphère. Le recouvrement entre les deux objectifs y est consommé, en quantité variable selon les constructeurs. |
| Étanchéité sans caisson | Profondeur que l’appareil supporte nu. À distinguer de la valeur annoncée avec un caisson de plongée, qui suppose un accessoire vendu à part. |
Questions fréquentes
Quelle caméra 360 choisir en 2026 ?
Commencez par savoir si vous filmez ou si vous photographiez. En vidéo, les quatre modèles de cette page livrent les mêmes 21,3 pixels par degré, donc le moins cher à 297,30 € suffit. En photo, l’écart va de 21,3 à 43,1 pixels par degré selon le modèle, et là le prix achète quelque chose.
Que vaut réellement la 8K d’une caméra 360 ?
Elle vaut 21,3 pixels par degré. Dans un cadrage normal de 90 degrés, il en reste 1 920, c’est à dire du 1080p. Au grand angle de 170 degrés, 3 627 pixels, tout près du 4K. La 8K d’une caméra 360 n’est donc jamais la 8K d’une caméra ordinaire, et aucun constructeur ne publie cette conversion.
Une caméra 360 peut-elle remplacer une caméra d’action classique ?
Pour la souplesse de cadrage, oui, puisque vous choisissez l’angle après coup. Pour la définition, non : une caméra plate vendue en 4K livre ses 3 840 pixels dans le plan, quand une caméra 360 vendue en 8K en livre 1 920. L’une vous laisse choisir, l’autre vous laisse voir.
Une caméra 360 convient-elle à une visite virtuelle ?
Oui, à condition de regarder la photo sphérique et non la vidéo. Deux modèles de cette page atteignent 15 520 pixels de large en photo, soit 43,1 pixels par degré, ce qui laisse 3 880 pixels dans une vue à 90 degrés. Deux autres plafonnent à 7 680 pixels, la moitié de la finesse, pour un usage où elle se voit.
Faut-il acheter la perche à selfie invisible ?
Elle est l’usage principal de la catégorie, puisque l’assemblage efface la perche de l’image. Plusieurs conditionnements la facturent à part, d’autres l’incluent, et l’écart de prix entre deux conditionnements d’un même modèle tient souvent à elle. Vérifiez le contenu de la boîte avant de comparer deux prix.
Que faut-il pour monter les fichiers ?
Un ordinateur ou un téléphone récent, et du temps. Une sphère 8K n’est pas regardable telle quelle : il faut en extraire un plan, opération qui se fait dans l’application du constructeur. Les modes de cadrage automatique évitent ce travail, au prix de choisir l’angle pendant le tournage, ce qui annule l’intérêt du procédé.
Cette page contient des liens vers des marchands. Un achat effectué depuis ces liens peut nous rapporter une commission, sans surcoût pour vous. Les prix indiqués sont ceux relevés à la date de mise à jour et peuvent varier. Dernière mise à jour : 18 septembre 2026.